Kom og leg:
Se på de enkelte biblioteker for evt. tilmelding.
i 2021
Events på vej når bibliotekerne m.m. igen kan åbne op for større forsamlinger.
Bee-Bot & Co on the road....
Bee-Bots, Dash og Dot, Code-a-pillar, OSMO Coding, Makey Makey, Micro.bit, Circuit Playground, LEGO WeDo m.m. kommer rundt på biblioteker i Danmark og leger med små og lidt større - og meget gerne også med forældre og bedsteforældre.....
Elektronik for børn. Leg med LEGO, sy et armbånd med lys, kast med LED, lav lysende kort og mange andre aktiviteter på vej
Se dato og bibliotek i listen ude til venstre.
Er dit bibliotek med på listen?
Kom ned og leg med
Kontakt Sophie på mail buzz@klubkodesmart.dk eller på tlf.: 28286732 for booking af events.
Kodesmart leger med børn og voksne i både de uformelle og de mere formelle læringsrum
og fokuserer på de mindstes kreative leg med både robotter, elektronik og programmering.
Gennem Playshops, eBøger & Bøger m.m. hjælper vi børnene i gang tidligt med at forstå,
hvordan de kommunikerer med robotter og computere og selv bliver kreative skabere af spil og gadgets.
PLAYSHOPS på Biblioteker, Børnehaver, Skoler, SFO

Playshops laves også for voksne. Leg selv og lær med de robotter og programmeringssprog og vær kreativ med den elektronik vi bruger til børnene.
DIGIBLING og Kreativ med Kredsløb
Go Go Bee-Bot
Leg med robotter er et hit hos børnene. De små robotter som de kan styre med simple kommandoer giver de mindste træning af retningssansen, lærer dem logisk analyse og lærer børn at forstå vigtigheden af præcis kommunikation og meget mere. De kan tage robotterne med i leg med f.eks. LEGO og bygge historier op omkring den lille robots oplevelser på de ture den programmeres til af børnene selv.
Denne enestående danske bog med 25 sjove lege og øvelser hjælper dig med inspiration til nye måder at bruge robotten og lade børnene blive mere avanceret i legen med den. Bogen er virkelig nem at bruge og sælges også til forældre, der vil have inspiration til leg og læring med den lille Bee-Bot eller den nye Blue-Bot.
Bogen med praktisk spiralryg kan købes i webshoppen hos vores samarbejdspartner
hvor du også kan finde robotter og andre gadgets til leg med programmering og it for børn og voksne omkring dem.
Skriv dig på maillisten
indsæt emaladresse og få både link til 5 gode apps at starte på
og få nyheder fra bloggen og andre tips lige i indbakken
Få det hele med....
Få et vink, når der er spændende inspiration og artikler om børn og programmering på sitet.
Du får med en lille ebog tips til de første 5 apps i kan lege med på tablet hjemme. Ebogen er en forsmag på eBogen "Klar Start Kodesmart", der er et indlæg i debatten om hvorfor børn også skal lege med kode og programmering og hvordan vi som voksne kan støtte deres kreativitet også med digitale medier, robotter og elektroniske dimser og dutter.
Rundt i Kodesmarts Univers
Kroppen med i legen
Intet bliver lært uden at gøre sig erfaringer. Det gælder også når vi leger med programmering.
Med vore små sjove robotter. Når vi maler med ledende maling. Når vi syr med metaltråd og sætter lys i. Når vi danser en sang om Bee-Bot. Når vi bygger labyrinter og senere programmerer robotten til at styre igennem... Alt sammen er med til at give kropslige erfaringer med teknik og programmering.
At inddrage børnenes verden og forstå den gennem metoder og principper vi bruger når vi programmerer giver nye værktøjer til at problemløse og se mønstre og muligheder.


Leg med innovation og iværksætteri
Vi vil gerne have flere iværksættere og innovative danskere. De der kan se nye vinkler og løse behov på nye og bedre måder.
Det kræver bl.a. at vi fokuserer langt mere på at være skabende med it og digitale medier end at være forbrugere.
Hvordan ser det ud i børnehøjde?
Hvordan flytter vi børn fra at være forbrugere til at være kreativt skabende med it og være med til selv at manipulere verden?
Leg med programmering, robotter og elektronik handler i høj grad om at hjælpe flere børn med at finde netop deres talenter og måder de kan udvikle og styrke dem til kompetencer og færdigheder i samspil med verden omkring dem.

Flere børn og især flere piger...
.... og drenge der ellers ikke kommer af sig selv
Kodesmart vil rigtig gerne have fat i alle de piger og drenge, der ikke kommer af sig selv. Flertallet af børn i DK møder stadig ikke programmering eller leg med elektronik hjemme. I skolen møder de først programmering senere på mellemtrinnet. Plug&Play løsninger, gør at børn ikke som før har behov for at finde på selv. Selv om der i Danmark nu er flere tilbud til børn - er der mangel på pladser på de forskellige koncepter og der er et langt større antal af piger og drenge, der ikke opdager muligheden eller måske uden videre går ud fra at det ikke er noget for dem.
Hvis vi skal have flere børn med - og især pigerne - skal vi finde ud af, hvordan leg med programmering og teknologi også vil interessere dem. Derfor fokuserer vi på legen med programmering allerede med de små i børnehaven - og holder vores fokus på de små og mellemstore børn.
Samtidig har Kodesmart et stærkt fokus på pigerne og laver gerne forløb målrettet pigerne med indhold, metoder og især tempo, der bedre matcher deres tilgang.
Blog, Twitter, Tubes og Events








Samarbejdspartnere
Det er sjovere at være flere - og det er dejligt at have gode samarbejdspartnere.
Kodesmart selv er et 1-woman-firma, hvor fokus oprindeligt har været på de mindste. Ofte er jeg ude og holde workshops i regi af andre virksomheder. Det giver mig lov at lege med andre aspekter af programmering og robotter - og mine samarbejdspartnere kan trække på de ekspertiser jeg kan bidrage med. Det giver en bred palette af muligheder og det gør det så meget sjovere.

Sophie Hovdekorp
Stifter og krumtap i Kodesmart
I 2014 startede jeg konceptet KODESMART i 2014, fordi der på det tidspunkt endnu ikke var nogen tilbud til de mindste, hvor de kunne lege med programmering på deres præmisser. Jeg faldt pladask for Bee-Bot robotten og de meget få apps, der kom på markedet og gav børn lov at lege med principper for programmering. Jeg så - og ser stadig et voldsomt gab mellem de muligheder udviklingen af robotter og programmer tilbyder børn og den adgang vi giver dem til at lege med disse programmer/robotter og lære af legen med dem.... Læs videre her
Media
Sønderborg lokal TV: Robotter i børnehøjde
Folkeskolen: Intelligent tøj kan bruges i håndværk og design
Folkeskolen: 1000 elever fandt redningsløsninger ved fiktiv ulykke
Struer Dagblad: Blip Bot på Biblioteket februar 2017
Holstebro Struer Lemvig Dagblad: Projekt kodepilot i samarbejde med Lemvig Bibliotek 2016
Elektronista: Kodning i børnehøjde
Samarbejde med App Academy:
Vejle Amts Folkeblad: Forløb med Micro:bit på Firehøjeskolen afd. Ny Nørup. Januar 2019
Jyllandsposten: Hop-In projektet i Skanderborg 2017: Elever triumferede med projekter om pæne toiletter
Youtube Hop-In: https://youtu.be/Cg4CBXE8Ogo
Future Innovators 2018: E-tekstil workshops