Få forslag til 5 apps for tidlig start på "programmering"

Kodesmart fra Start

Et forløb til skolernes mindste klasser i indskolingen, der fokuserer på Computational Confidence.

Se mere her.....

Kom og leg:

Se på de enkelte biblioteker for evt. tilmelding.

i 2020

Egedal Bibliotek: 21. april
Fredericia Bibliotek: 13. oktober

Flere events på vej.

Bee-Bot & Co on the road....

Bee-Bots, Dash og Dot, Code-a-pillar, OSMO Coding, Makey Makey, Micro.bit, Circuit Playground, LEGO WeDo m.m. kommer rundt på biblioteker i Danmark og leger med små og lidt større - og meget gerne også med forældre og bedsteforældre.....

Elektronik for børn. Leg med LEGO, sy et armbånd med lys, kast med LED, lav lysende kort og mange andre aktiviteter på vej

img_0033

Se dato og bibliotek i listen ude til venstre.
Er dit bibliotek med på listen?
Kom ned og leg med

Kontakt Sophie på mail buzz@klubkodesmart.dk eller på tlf.: 28286732 for booking af events.

Kodesmart leger med børn og voksne i både de uformelle og de mere formelle læringsrum 
og fokuserer på de mindstes kreative leg med både robotter, elektronik og programmering.

Gennem Playshops, eBøger & Bøger m.m. hjælper vi børnene i gang tidligt med at forstå,
hvordan de kommunikerer med robotter og computere og selv bliver kreative skabere af spil og gadgets.

PLAYSHOPS på Biblioteker, Børnehaver, Skoler, SFO

Børn leger med robotter og programmering og gør deres egne sjove erfaringer med at kommunikere. Hvordan får vi robotterne til at gøre som vi siger??

Børn leger og lærer med elektronik, der giver mening. Sjove kort, bogmærker og smykker, der lyser, reagerer på lyd, laver lyd....

Playshops laves også for voksne. Leg selv og lær med de robotter og programmeringssprog og vær kreativ med den elektronik vi bruger til børnene.

DIGIBLING og Kreativ med Kredsløb

Go Go Bee-Bot

Go Go Bee-Bot - 25 pædagogiske øvelser og lege til børn i børnehaven og indskolingen

 

Leg med robotter er et hit hos børnene. De små robotter som de kan styre med simple kommandoer giver de mindste træning af retningssansen, lærer dem logisk analyse og lærer børn at forstå vigtigheden af præcis kommunikation og meget mere. De kan tage robotterne med i leg med f.eks. LEGO og bygge historier op omkring den lille robots oplevelser på de ture den programmeres til af børnene selv.

Denne enestående danske bog med 25 sjove lege og øvelser hjælper dig med inspiration til nye måder at bruge robotten og lade børnene blive mere avanceret i legen med den. Bogen er virkelig nem at bruge og sælges også til forældre, der vil have inspiration til leg og læring med den lille Bee-Bot eller den nye Blue-Bot.

Bogen med praktisk spiralryg kan købes i webshoppen hos vores samarbejdspartner

www.itogleg.dk

hvor du også kan finde robotter og andre gadgets til leg med programmering og it for børn og voksne omkring dem.

Skriv dig på maillisten

Tips4KidProgrammers2

5 apps til at få dit barn i gang med at kode

indsæt emaladresse og få både link til 5 gode apps at starte på

og få nyheder fra bloggen og andre tips lige i indbakken

Få det hele med....

Få et vink, når der er spændende inspiration og artikler om børn og programmering på sitet.

Du får med en lille ebog tips til de første 5 apps i kan lege med på tablet hjemme. Ebogen er en forsmag på eBogen "Klar Start Kodesmart", der er et indlæg i debatten om hvorfor børn også skal lege med kode og programmering og hvordan vi som voksne kan støtte deres kreativitet også med digitale medier, robotter og elektroniske dimser og dutter.

Rundt i Kodesmarts Univers

What to Wearable

What to Wearable

What To Wearable
Det nye site med alt om elektronik i tekstiler og papir.
Se bl.a. om workshops med elektronik for voksne.

Kodestafetten
Forløb for børn, pædagoger, undervisere - målrettet til skolen

Scratch4Kids
Lær at kode med ScratchJr. Videostreams med øvelser og forklaringer.
For de mindste

 

Kroppen med i legen

Intet bliver lært uden at gøre sig erfaringer. Det gælder også når vi leger med programmering.

Med vore små sjove robotter. Når vi maler med ledende maling. Når vi syr med metaltråd og sætter lys i. Når vi danser en sang om Bee-Bot. Når vi bygger labyrinter og senere programmerer robotten til at styre igennem... Alt sammen er med til at give kropslige erfaringer med teknik og programmering.

At inddrage børnenes verden og forstå den gennem metoder og principper vi bruger når vi programmerer giver nye værktøjer til at problemløse og se mønstre og muligheder.

Leg med innovation og iværksætteri

Vi vil gerne have flere iværksættere og innovative danskere. De der kan se nye vinkler og løse behov på nye og bedre måder.
Det kræver bl.a. at vi fokuserer langt mere på at være skabende med it og digitale medier end at være forbrugere. 

Hvordan ser det ud i børnehøjde?
Hvordan flytter vi børn fra at være forbrugere til at være kreativt skabende med it og være med til selv at manipulere verden?

Leg med programmering, robotter og elektronik handler i høj grad om at hjælpe flere børn med at finde netop deres talenter og måder de kan udvikle og styrke dem til kompetencer og færdigheder i samspil med verden omkring dem.

Flere børn og især flere piger...

.... og drenge der ellers ikke kommer af sig selv

Kodesmart vil rigtig gerne have fat i alle de piger og drenge, der ikke kommer af sig selv. Flertallet af børn i DK møder stadig ikke programmering eller leg med elektronik hjemme. I skolen møder de først programmering senere på mellemtrinnet. Plug&Play løsninger, gør at børn ikke som før har behov for at finde på selv. Selv om der i Danmark nu er flere tilbud til børn - er der mangel på pladser på de forskellige koncepter og der er et langt større antal af piger og drenge, der ikke opdager muligheden eller måske uden videre går ud fra at det ikke er noget for dem.

Hvis vi skal have flere børn med - og især pigerne - skal vi finde ud af, hvordan leg med programmering og teknologi også vil interessere dem. Derfor fokuserer vi på legen med programmering allerede med de små i børnehaven - og holder vores fokus på de små og mellemstore børn.

Samtidig har Kodesmart et stærkt fokus på pigerne og laver gerne forløb målrettet pigerne med indhold, metoder og især tempo, der bedre matcher deres tilgang.

Blog, Twitter, Tubes og Events

Samarbejdspartnere

Det er sjovere at være flere - og det er dejligt at have gode samarbejdspartnere.
Kodesmart selv er et 1-woman-firma, hvor fokus oprindeligt har været på de mindste. Ofte er jeg ude og holde workshops i regi af andre virksomheder. Det giver mig lov at lege med andre aspekter af programmering og robotter - og mine samarbejdspartnere kan trække på de ekspertiser jeg kan bidrage med. Det giver en bred palette af muligheder og det gør det så meget sjovere.

Sophie Hovdekorp

Stifter og krumtap i Kodesmart

I 2014 startede jeg konceptet KODESMART i 2014, fordi der på det tidspunkt endnu ikke var nogen tilbud til de mindste, hvor de kunne lege med programmering på deres præmisser. Jeg faldt pladask for Bee-Bot robotten og de meget få apps, der kom på markedet og gav børn lov at lege med principper for programmering. Jeg så - og ser stadig et voldsomt gab mellem de muligheder udviklingen af robotter og programmer tilbyder børn og den adgang vi giver dem til at lege med disse programmer/robotter og lære af legen med dem.... Læs videre her

 

IT og LEG

APP ACADEMY

Media